2005年6月27日

超人家族大決戰!


 坦白說,這款PS2平台上的《ウルトラマンFighting Evolution 3》(以下簡稱FE3),是讓自己有點驚喜的一款遊戲。

 雖然自己從早期1998年,在PS主機上推出的第一代開始就有玩了,不過總覺得一代的製作品質實在是差強人意。而且竟然只有三個超人能選擇(這是在搞啥飛機啊?),招式也少,畫面簡單(以現在的硬體標準而言),雖然操作介面算是蠻簡單的啦不過以這類改編自電影、電視或動畫的遊戲來說,倒還不算糟到玩不下去的地步,只是對超人迷來說,實在覺得不無遺憾啦。
 
 四年後PS2主機當道,FE系列也推出了第二代,畫面明顯精緻許多,能用的超人也變多了,至少從昭和世代的初代超人到雷奧都有得選。其中除了一般的對戰模式之外,也另外安排了劇情模式可玩,重溫經典的劇情。只是呢這裡不免還是要再挑剔一下,隱藏角色不夠多是缺憾之一,而對於已經將平成超人深植印象的新世代玩家來說,昭和超人固然不錯,可是遊戲中沒能將平成超人們擺進來,又是個美中不足的地方。不過二代與一代相比之下,已經算是呈現出長足的進步了。

 到了去年,聽到《FE3》要推出的消息,心想這B社還能變出什麼新花樣?由於之前陸續推出的幾款特攝作品相關遊戲,特別是與平成假面騎士相關的,成品都實在做得有點半吊子,就整體性與耐玩度方面,反倒都還不如從前PS主機上的假面1、2V3這幾款遊戲。本來以為這下恐怕連超人系列也難逃魔掌

 結果等到入手之後,才發現竟大出自己當初的預料之外。

 基本對戰模式大致上是差不多的,不過這一代中卻多出了幾種不同的變化。除了必殺技可從對戰與其他模式破關後取得,也可以兩人與電腦角色對戰方式進行遊戲。



 不過劇情模式的變化,卻與上一代差異頗大,不僅是因為關卡增加了,過關的等級也會影響到隱藏角色,與招式、對戰場景的取得。而必殺技的數量,也比前兩代要增加許多,並且可以進行自由編輯,提高對戰運用的靈活度。光是忙著破關找隱藏角色與收集必殺技,大概就可以耗掉不少時間玩了(這是以在下這種打格鬥電玩的三腳貓等級本領而言啦),也頗見箇中樂趣。

 而平成世代的超人們,終於正式在此代中加入,更是《FE3》的一大賣點啊。以格鬥類型電玩的一般要求而言,這款《FE3》或許還未臻理想之境,但對於喜歡超人力霸王家族,或是想重溫兒時舊夢的玩家來說,本作可就是千萬不能錯過的遊戲了。除了操作上算是簡單,畫面美觀、音效忠於原作,還可以把對戰過程的精彩畫面紀錄下來重新播放,並且可轉換角度欣賞,也是《FE3》體貼玩家的一項設計。

 最後來提一個這款遊戲中,個人蠻欣賞的小做法好了在《FE3》中所出場的眾家超人,每個全都是「不戴手套&不穿靴子」的!而這點倒是跟插畫家開田裕治,從前為超人系列畫LD版封套插畫時所做的巧思,頗有異曲同工之妙。據開田當時的說法,是他認為這些也是超人肌膚的一部份,自然在畫作中就刻意將道具服中手套與靴子的拉鍊與接縫去掉。將道具服所產生的不協調,巧妙的做出新解,讓超人的造型更具真實質感,而在《FE3》中超人們的3D模組也是以這樣的方式來呈現,算是一點小小的發現吧。
 遊戲名稱 ウルトラマン
 Fighting Evolution 3
 發售日 2004年12月2日
 對應機種 PLAYSTATION 2
 價格 ¥7140
 類別 ACT
 廠商 BANPRESTO

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