對啦對啦,確實7月都要出2026新版了,結果這裡現在還在談2024-2025版本是哪招?沒辦法囉,誰叫自己PS5主機入手得晚人家好幾步,也就只能摸摸鼻子認帳啦(攤手)。
《職棒野球魂》系列從PS2開始一路歷經各家機與掌機的版本之後,終於是輪到PS5了。所以呢......
這次姑且換個不同的角度,來看這款2024-2025版。
換了不同的硬體平台,還號稱投入了新遊戲引擎來開發,遊戲畫面確實是明顯出現有別於過往的水準,但是嘛,K家在這個系列裡會有的各種老毛病跟BUG,同樣也還是多年走來如一日都懶得講了(咦),因此這裡就從PS5版中「自創球員」的編輯功能環節單獨切入。
自創球員在以往野球魂的版本中固然早就是基本配備啦,但基本上就是幾種遊戲設計中所提供的固定五官模組讓你套用,摸熟之後多少就會感受到還是有所極限。不過在這次入手2024-2025版開玩之後,卻意外地發現到另一個可能開拓出的新世界?
據說、好像、可能、或許、Maybe、たぶん──能在其中自創女球員(雖然官方沒特別強調這個)讓她們在球場上大顯身手,甚至組成整支女性選手的球隊?而理由莫過於這回在PS5版中,把關於自創球員的功能大幅擴展,從球員的五官輪廓到體態甚至球具等部分,都加進許多細部選項以供調整。站長我當然絕非頭一個發現這件事的玩家啦,在網上搜尋過後也發現確實老早有人設想到,並且也做出了一些分享範例。不過怎麼大致看來好像那種金剛芭比的出現頻率明顯偏高了些?只是在看到連下頭這張官方推文範例圖的提供樣本都頗為「粗勇」就......(苦笑)
不過這個強化版的捏選手模式,其實是還蠻有挑戰性的啦。結果玩了一陣之後,就這樣先造出一支自創的兼容男女選手超夢幻組合陣容球隊(雖然各方細節都有待繼續調整改進的空間),至於下圖先發陣容中的那些選手姓名就請別太在意,畢竟人名的挑選條件依據主要是從日本的某類型影劇作品裡借用,加上以遊戲系統中的播報與場內廣播語音,能完全對應姓氏或名字的發音者為準。以下是簡單想到的目前為止一些女性選手塑型個人粗淺雜亂心得,日後若是還有想到遺漏之處再補上吧。
1.女性選手的身高若是設定成太人高馬大,整體身形比例就有一定的可能性會走鐘掉,以個人的經驗觀察,大約拉到175cm左右就可能算是上限了(實際上部分日本女性棒球選手也的確有如此身高)。
2.肩、頸寬與手腳、腰圍的粗細宜調整到最低值,頭部大小則是只要身高沒設得太矮,拉到最大值都沒問題,比例不至於跑掉。至於胸臀圍的設定,倒是有點彈性微調的空間。
3.臉型雖然沒特別限定,但可能以「倒三角」或「銳利」臉型,會是較為適合拿來微調的素材(下巴都較為尖細),喬過之後可以再更接近女性臉型輪廓,唇色也可經由色調變化來改變。
4.眉毛當中有幾個選項在經過調整之後,就很接近常見的女性眉形了。眼睛的虹膜顏色可以設定成稍微調淡到能看得到瞳孔的程度,如果是想要捏出西方人臉孔的話,那還可以再調淡一點。這樣做的用意,主要是在玩比賽時從不同球場的天候與光源畫面中看來,或許比較不會顯得那麼死魚眼(然後就突然想到隔壁棚的MLB THE SHOW......大概吧)。另外睫毛給他調到最長就對了。
5.鼻子的模組就儘量調成纖細精緻化的鼻形,可以提昇五官整體的美觀度。耳朵算是問題比較少的地方,大致目測的感覺對了就不會差太多。鬍子當然是完全不用留著,至於「肌膚年齡」的設定根本不用問,不想顯出老態的標準選項就是調到1。
6.在前面提到的那幾個官方髮型模組在決定棄而不用後,決定直接利用原有的基本髮型模組來調整。雖然要用來創女性球員大概只有其中幾種的適用度較高,但除了可搭配球帽整體感足夠,還能利用其他如頭部大小高度的相關設定來調整效果,至少看起來就不會是個頂著詭異女用假髮的男Coser吧。
總而言之,目前赫然發現自己玩《野球魂2024-2025》這款遊戲花在玩捏臉開發的時間,怎麼反而開始比打比賽要多(喂喂),而且為了湊滿球隊的標準人數還得繼續捏好捏滿啊。雖然以現有的先發陣容一字排開,好像還蠻嚇人的樣子(只有名字看起來是啦),不過戰力部分又是另一個遊戲層面的問題,以後再說。雖然不知道7月要推出的2026版是否會加入更多變化或更新,可是若以K家的尿性來判斷,最後會變成怎樣還是得等實際入手玩過之後才能知道了。其實私心最希望K家有明顯改良調整的還是針對棒球比賽的部分啦,不過呢......以當前日職遊戲早已一家獨大的情況下,玩家或許還有得等?
以下就隨手放上一些捏臉測試過程(應該也包括失敗作在內),與使用於實際比賽中的截圖。












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