2013年4月20日

從《惡之華》隨便想到的事。

 老實說,自己老早很久沒在追上檔中的動畫作品了。但這部由拍過《蟲師》的長濱博史(不過看到某站的記述中居然寫成了早已仙逝多年的長濱忠夫導演,特地把人家給請下凡間來是怎麼回事?)執導,改編自押見修造漫畫的作品《惡之華》,除了成為日本電視動畫史上首部利用了轉描技術(Rotoscope)來拍攝,並以指向性麥克風,仿照實際戲劇拍攝外景方式來收音的作品,卻也因為在播出之後,有人對人物畫風的「哀鴻遍野」(特別是跟背景相較之下)甚至已經吵翻了天,而讓人不禁留意起來,也因此突然想到一些事。

 由於自己沒看原作(但看過原作的造形),所以在此就完全不對劇情做論斷,以下單純從畫面來說好了。說來轉描這種製作手法,老早在1937年的《白雪公主》就玩過了,不過將人物造形跟著寫實化的近期具體範例,大概就是基努李維主演的那部《心機掃描》吧。

 其實當初長濱還曾一度推拒掉動畫化的執導工作,理由則是他認為這部作品應該拍成真人版會比較好。而他後來之所以接下,則是腦中浮現出既然覺得應該用真人拍,結果就出現了轉描這一招啦。而原作者押見自己,似乎也對動畫版採取的這種做法並沒有太多意見。而動畫版《惡之華》對於看慣了當前所謂「主流體系」畫風走向的觀眾來說,大概會是件相當考驗所謂「忍受度」的事。

 所以自己也先瞄了前兩集。

 不過先入為主的第一印象,為什麼會先浮現出《人狼》或是《THE八犬傳》啊(雖然這兩部作品裡也有所謂「神作畫」場景出現)?

 但個人倒是覺得有蠻多驚喜之處,卻也難免出現了缺點。

 除了製作群敢於挑戰的破格顛覆精神(?),還有透過轉描技術,讓運鏡與人物的動態方面顯得不再那麼「二次元化」都可以算是值得稱道之處(這大概跟長濱覺得此作適合拍真人版的概念有關吧)。但另一方面,或許也因為電視動畫成本有限,就算是以轉描來製作,但在一些動態處理的張數上難免就有點顯得「偷懶」,甚至有時中、遠景人物就只用輪廓線帶過去,連基本五官都省了,這是在看《我們這一家》嗎?在人物臉上多加個幾條相關輪廓線似乎沒那麼難吧。個人覺得若是起碼有 類似《人狼》的程度,可能問題還沒那麼明顯。

 至於這部預定全13集的作品接下來會怎麼發展,以及製作群的大膽嘗試最終會得到如何的評價,倒是不妨等著看吧。不過自己倒是不覺得製作群會因為鄉民的哀號而突然轉性啦。

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